0
0
Мужские игры: почему на Ямале растет спрос на компьютерные клубы
Компьютерные клубы в ЯНАО переживают бум по посещаемости
Спрос на компьютерные клубы в ЯНАО за последний год вырос в среднем на треть. Основная аудитория — не школьники, а взрослые мужчины старше 25 лет. Они проводят в клубах от трех до пяти часов по вечерам и в выходные дни. Сколько стоит отдохнуть от работы в виртуальном мире и почему взрослые мужчины выбирают такой досуг — в материале «Север-Пресс».
Компьютерные клубы переживают бум посещаемости
По данным Ассоциации развития киберспортивной индустрии (АРКИ), в III квартале 2026 года посещаемость клубов по стране выросла на 16% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. На одного гостя приходилось в среднем 4,6 игровой сессии в месяц против четырех сессий годом ранее. Медианная выручка с одного посетителя увеличилась на 10 %.
Эксперты индустрии говорят о трансформации формата: компьютерные клубы все чаще становятся местом встреч и общения так же, как кофейни и бары. Сюда приходят не только ради конкретного матча, но и ради атмосферы, ощущения принадлежности к сообществу, возможности просто побыть в пространстве, где тебя понимают.
На Ямале эта трансформация идет по-разному: в одних городах клубы фиксируют настоящий ажиотаж, в других — трафик остается стабильным, но меняется сама аудитория.
Кто приходит в компьютерные клубы в городах Ямала
Ноябрьск: аншлаг и взросление игроков
Ноябрьск — один из самых ярких примеров того, как спрос на компьютерные клубы может расти стремительно. Так, в «Кибер89» поток гостей увеличился примерно на 30% по сравнению с прошлым годом, рассказал «Север-Прессу» управляющий заведением Эльдар.
Высокий спрос наблюдается не только по выходным, но и в будни: люди приходят после работы, чтобы сбросить напряжение, или собираются компаниями в середине недели. В пиковые периоды — например, в новогодние праздники — в клубе бывали настоящие аншлаги: геймеры стояли в очереди в коридоре, а отдельные посетители даже платили другим гостям, чтобы те освободили место. Эльдар лично был свидетелем такой сцены: юноша подошел к игроку, заплатил 500 рублей и попросил уступить компьютер.
Аудитория клуба заметно повзрослела, отмечает управляющий: если раньше основной категорией были подростки, то сейчас костяк составляют люди 25–35 лет. «Они приходят, чтобы отдохнуть после рабочей недели, отвлечься от бытовых и семейных забот, провести время в компании единомышленников. При этом многие гости имеют собственные компьютеры дома, но выбирают клуб ради атмосферы, качественного оборудования и ощущения «своего места», — считает Эльдар.
В клубе «Кибер89» 31 компьютер и одна PlayStation. Основной спрос — на шутеры, стратегии пользуются меньшей популярностью. Средний сеанс, по словам управляющего, длится от трех до пяти часов. В стандарт‑зале стоимость пяти часов в будни — 800 рублей, в выходные — 880 рублей. Дополнительно гости могут заказать еду и напитки.
Новый Уренгой: вахтовики и старшие студенты
В Новом Уренгое работают несколько компьютерных клубов — у каждого своя специфика и своя аудитория.
Colizeum в микрорайоне Славянский — сетевой компьютерный клуб. В заведении есть игровые ПК, а также безалкогольный бар. Инфраструктура рассчитана на длительные визиты гостей.
Еще одна точка сети находится в микрорайоне Энтузиастов — это локальная площадка со стабильной посещаемостью, рассказал «Север-Прессу» директор компьютерного клуба Александр Михайлович. В клубе гостям доступны напитки и легкие закуски, есть отдельная комната для приема пищи. Из игровых платформ представлены ПК и PlayStation. По словам директора, основной спрос среди компьютерных игр приходится на Counter‑Strike и Dota, а на PlayStation посетители чаще всего запускают футбольные симуляторы.
Аудитория клуба преимущественно взрослая: среди посетителей — вахтовики и люди старше студенческого возраста, реже — студенты колледжей. Доля школьников невелика: по мнению руководителя клуба, их количество снизилось, так как многие пользуются домашними компьютерами, а для студентов регулярные визиты в клуб нередко оказываются затратными. Александр Михайлович рассказал и о времени: геймеры часто проводят в клубе не менее 4–5 часов за один визит.
Там за час игры в вечернее время в выходной день можно потратить 335 рублей, в будний день — от 250 рублей, в зависимости от времени суток.
Nova — еще одна площадка на рынке компьютерных клубов города. Клуб участвует в формировании локальной игровой среды и поддерживает интерес аудитории за счет регулярного расписания активностей и удобной инфраструктуры для посетителей.
Салехард: уют и тематические вечера
В Салехарде одним из заметных игроков на рынке остается компьютерный клуб Aura Cyber Zone. Здесь ставку делают не столько на максимальную мощность железа, сколько на атмосферу и регулярность событий. В клубе регулярно проводят тематические вечера по популярным киберспортивным дисциплинам — это помогает удерживать постоянных гостей и привлекать новых. При этом стоимость такого досуга очень приятная — от 175 рублей за час игры.
В клубе заявляют об особой атмосфере: мягкое освещение, удобные кресла, отсутствие лишнего шума. Такой формат особенно востребован у взрослых игроков, которые ищут место, где можно отдохнуть без суеты и лишних раздражителей.
Надым: ставка на комьюнити и локальные турниры
В Надыме компьютерный клуб Nova удерживает аудиторию за счет регулярных локальных турниров и активного вовлечения молодежи. Здесь делают ставку не на разовые всплески посещаемости, а на формирование устойчивого сообщества: постоянные игроки знают друг друга, следят за расписанием ивентов и сами предлагают идеи для новых мероприятий.
Стоимость услуг довольно демократичная — в утреннее время час игры за компьютером в стандартной игровой зоне обойдется всего в 50 рублей, в вечернее — уже дороже: 100 рублей в час. Если играть в VIP-зоне, то на час в клубе вечером придется потратить 300 рублей.
Портрет ямальского геймера: кто и зачем приходит в клубы
Из разговоров с управляющими складывается довольно четкий портрет типичного посетителя ямальских компьютерных клубов:
- Возраст. В Ноябрьске основной сегмент — 25–35 лет; в Новом Уренгое — взрослые посетители, включая вахтовиков и студентов. Доля школьников минимальна: у многих есть домашние компьютеры, а регулярные визиты в клуб для подростков часто оказываются слишком затратными.
- Пол. Преимущественно мужчины. Управляющий компьютерного клуба в Ноябрьске оценивает долю женщин-посетителей примерно в 10 %: чаще всего это молодые девушки, которые приходят в компании или на тематические вечера.
- Мотивы. Отдых после работы, снятие стресса, общение с друзьями, участие в локальных турнирах. Для части гостей клуб — это «второй дом», где можно не только поиграть, но и перекусить, выпить напиток, а иногда даже провести ночь.
- Продолжительность визита. Чаще всего — от трех до пяти часов за один сеанс. Бывают и исключения: управляющий из Ноябрьска вспоминает гостя, который провел в клубе целую неделю, не выходя наружу. Он питался блюдами, предлагаемыми клубом, умывался в туалете и спал на диване.
- Популярные игры. Шутеры — прежде всего Counter‑Strike, а также Dota. На PlayStation — футбольные симуляторы.
Почему взрослые мужчины играют в компьютерные игры
С точки зрения психологии, рост популярности компьютерных клубов среди взрослых мужчин во многом связан с механизмами психологической разгрузки и уходом от напряжения. Как пояснила «Север-Прессу» психолог Ирина Седых из Салехарда, в условиях Крайнего Севера нагрузка на психику особенно высока, и для многих игра становится простым и понятным способом «отключить мозг» и временно уйти от необходимости принимать ответственные решения или решать накопившиеся трудности.
«Это защитная реакция психики: человеку так легче защититься от разрешения всех трудностей. Самое простое, элементарное — просто уйти, просто сидеть, нажимать на кнопки. Это точно так же, как люди уходят в просмотр фильмов: одни смотрят осознанно, чтобы что‑то понять, другие просто ложатся и смотрят, чтобы ни о чем не думать. В случае с компьютерными клубами мы часто видим именно второй вариант — уход от реальности как способ справиться с напряжением», — отметила Ирина Седых.
Еще один важный нюанс, на который указывает психолог, — то, как сам человек объясняет себе свое поведение. Даже если речь идет об избегании проблем, мозг стремится придать этому «разумное» обоснование. «При этом человек почти всегда находит объяснение своим действиям — оправдывает то, что играет: «все играют, и я играю», «это такой же досуг, как кино». В психологии это называется механизмом рационализации: мы подбираем разумные доводы, чтобы сделать свое поведение приемлемым в собственных глазах», — добавила эксперт.
Поход в компьютерный клуб для многих — это не столько про игру, сколько про психологическую передышку, оформленную в понятный и социально приемлемый ритуал: пришел, сел за компьютер, на несколько часов «выключился» из тревог. И именно эта функция временного убежища, считает Ирина Седых, во многом и объясняет растущую популярность клубов среди взрослых мужчин.
По итогам 2025 года российские геймеры и стримеры зарабатывали в среднем по 99 420 рублей в месяц. Самые высокие доходы стримерам предлагают в российской столице.
Читайте «Север-Пресс» в мессенджере «Макс».
0
0
Теги:
